【ゲーム】孤独のハンターは今日も一人でモンスターを狩猟する
ソロハンターの朝は早い。
「ほら、基本一人の狩猟でしょ?消費アイテムも全部狩猟前にまとめて依頼するんですよ。」
そう言ってオトモ広場で交易を依頼し、その足でマカ錬金屋へ向かう。
「マカフシギ錬金のお陰でだいぶ楽になりましたよね。風化したお守りが複数作れるようになりました。しかもマイナススキル付かなくなったんですよ。」
ハンターは嬉しそうな顔をしてハズレお守りをマカ錬金屋に渡す。
その後やっとクエストカウンターへ向かうのだ。
「今回のターゲット?飛竜?古龍?いやいや何言ってるんですか(笑)」
彼はケラケラと笑いながら、G級の熱石炭納品クエストを依頼した。
お世話になっております。おつこです。
シリーズ累計だと数1000時間と遊んでいるモンハンシリーズ。もちろんダブルクロスも発売日に購入。絶賛プレイ中です。もうソロでプレイするのもキツいよぉ、みんなでワイワイプレイする方が楽しいよぉ…なんてTwitterでは発言してたんですけど、結局(大体)ソロプレイでハンターランク12まで上がりました。
ギルドカード。ライトニングさん
3Gはランスオンリー、4と4Gは大体ヘビィボウガン、クロスはヘビィボウガン+ブシドースタイルと毎回マイルドな武器縛りをしながらプレイをしているのですが、今作はヘビィボウガンとガンランス、スタイルはブシドースタイルとブレイヴスタイルをメインにプレイしています。実はガンランスをまともに使うのは初めてなんですよね。ブレイヴガンランスが強いみたいなんですけど、ジャストガードの気持ちよさが好きで大体ブシドーガンランスばかり(笑)
ヘビィは前作ブシドーで運用していましたが、ブレイヴスタイルで使用できるボルテージショットがものすごく強いんですよ。ブレイブゲージが溜まった状態でしゃがみ撃ちをすると射撃間隔がどんどん短くなっていくという恐ろしい火力を持った武器に豹変します。
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【ゲーム】Star Wars Battlefront IIが楽しみで仕方がないんです
ゲームでもまだまだフォースとともに…
お世話になっております。おつこです。
いやーStar Wars Battlefront II(以下SWBFII)、ついに情報が解禁されました。タイトルの存在自体はかなり前から公開されていたのですが、肝心のゲーム内容については一切情報は無かったためどんな事になっているのかは全く持って謎のままでした。
スターウォーズ大好きっ子である私もまだかまだかとソワソワしていたのですが、フロリダで開催中のスターウォーズファンイベント「Star Wars Celebration 2017」で本作のトレーラーがお披露目、PS4/Xbox one/PCをプラットフォームに発売日が2017年11月17日世界同時発売と決まったわけですよ!
いち早くトレーラーが見たかった私はイベント中継をリアルタイムで見ていました(笑)
こんなトレーラー見せられたら震えるでしょ!?
イベントの中継でもオーディエンスの歓声がものすごかったです。前作のクオリティも凄まじく、本当にスターウォーズの中に飛び込んだような圧倒的なビジュアルだったのですが、SWBFIIではそのクオリティを落とすことなく何もかもが進化しているのがトレーラーを見るだけでも伝わってきます。
【ゲーム】週刊仁王 ~思ったより進捗がありませんでした~
おつこ仕事しろ
お世話になっております。おつこです。
今週の週刊仁王ですが、ブログでネタにできるほど進んでいないという理由で来週更新とさせていただきます。申し訳ございません。
アレですね、モンハンに時間割きすぎですね(笑)
本日は後ほど別タイトルをネタにした記事を更新予定です。
ついに情報解禁したあのタイトルの続編についてちょっと書いてみようかと思っています。
次回こそ!えどちほー!
バックナンバー
週刊仁王 ~創刊号~
~各種リンク~
【ゲーム】週刊仁王 ~第六号~
今どの辺りまで進んだのだろう…
物語的にはまだ佳境っぽくないので、まだまだ続きそうな感じではあります。
ウィリアムの運命や如何に。
お世話になっております。おつこです。
週刊仁王を始めてから、仁王をプレイする時間は結構取るようになってきたのですが、それ以外のゲームがほとんど進みません(笑)やはり他のゲームも「週刊○○」でブログを書くしかないのか…
そんな中、仁王の進み方はかなり良いです。今日までにメインミッションのボスを二人撃破して、ブログ的にもネタに困らない状況となっています(笑)
まずはメインミッション「伊賀越え」に登場するこちら。
大蝦蟇(おおがま)です。先週のおしまいの方にチラッと出てきたあれです。屋敷の最深部に登場しました。巨大なカエルの姿をした妖怪で人間よりも大きく、二本足で立って攻撃をしてきます。またこれが結構な強敵で。
【ゲーム】週刊仁王 ~第五号~
やはり休日更新のほうが都合がつきやすいなという結論に至りました。
もっと早く帰れると良いんですけどね。まずは継続して記事を書くように心がけるように…
というわけで今週も始めます!
お世話になっております。おつこです。
ついに4月になりました。新年度です。積みゲーも順調に増えていますが、仁王については1週間のうちに1~2日ほど時間を取るようにしているのでしっかり進行しています。
さてさて、先週は無事に雪女も倒して東海編に突入した仁王。メインを進める前にサブミッションを進めていましたが…思わぬ壁に遭遇。「大鬼退治」というミッションに出てくる怨霊鬼が地味に強い。
コレが怨霊鬼。ゲーム序盤で最初のボスとして現れるあやかしですが…
※SSも初登場時のもの
ストーリーで初めて登場する時は腕に鉄球がついていて、HPを一定まで減らすと鉄球が外れて機動力が上がる…というような動きが特徴となっていますが、再戦時はいずれも最初から鉄球なしの状態で現れます。そしてこのミッションの怨霊鬼はかなりの火力。軽装備で固めている私はどんな攻撃を食らっても基本一撃(笑)体力も多くてHPが削りにくいよ…社もないのでまれびとも呼べない…もうダメだ、おしまいだぁ…なんて思っていたら!
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